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2023-2028年中国数字创意产业投资分析及前景预测报告

2023-2028年中国数字创意产业投资分析及前景预测报告

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2023-2028年中国数字创意产业投资分析及前景预测报告

2019 • 锐观网

内容概况

数字创意产业是现代信息技术与文化创意产业逐渐融合而产生的一种新经济形态,和传统文化创意产业以实体为载体进行艺术创作不同,数字创意是以CG(ComputerGraphics)等现代数字技术为主要技术工具,强调依靠团队或个人通过技术、创意和产业化的方式进行数字内容开发、视觉设计、策划和创意服务等。

消费需求升级和创新发展驱动数字创意装备和创意设计产业实现高速增长。智能手机、智能电视市场渗透率超过80%,智能可穿戴设备、智能家居产品、虚拟现实设备等新兴数字创意装备产品种类不断丰富。

2021年,全国6.5万家规模以上文化及相关产业企业实现营业收入119064亿元,按可比口径计算,比上年增长16.0%;两年平均增长8.9%。分业态看,文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入39623亿元,比上年增长18.9%;两年平均增长20.5%,高于全部规模以上文化及相关产业企业11.6个百分点。分行业类别看,新闻信息服务营业收入13715亿元,比上年增长15.5%,两年平均增长16.7%;内容创作生产25163亿元,增长14.8%,两年平均增长9.7%;创意设计服务19565亿元,增长16.6%,两年平均增长13.8%;文化传播渠道12962亿元,增长20.7%,两年平均增长3.2%;文化投资运营547亿元,增长14.3%,两年平均增长8.4%;文化娱乐休闲服务1306亿元,增长18.1%,两年平均下降9.2%;文化辅助生产和中介服务16212亿元,增长14.6%,两年平均增长3.3%;文化装备生产6940亿元,增长13.6%,两年平均增长7.2%;文化消费终端生产22654亿元,增长16.2%,两年平均增长10.5%。

2020年9月21日,国家发展改革委、科技部、工业和信息化部、财政部联合出台了《关于扩大战略性新兴产业投资培育壮大新增长点增长极的指导意见》,其中第八条意见提出,加快数字创意产业融合发展。2021年5月6日,文化和旅游部印发《“十四五”文化产业发展规划》,提出顺应数字产业化和产业数字化发展趋势,深度应用5G、大数据、云计算、人工智能、超高清、物联网、虚拟现实、增强现实等技术,推动数字文化产业高质量发展,培育壮大线上演播、数字创意、数字艺术、数字娱乐、沉浸式体验等新型文化业态。2022年5月,中共中央办公厅国务院办公厅印发了《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》,明确到“十四五”时期末,基本建成文化数字化基础设施和服务平台,形成线上线下融合互动、立体覆盖的文化服务供给体系;到2035年,建成物理分布、逻辑关联、快速链接、高效搜索、全面共享、重点集成的国家文化大数据体系,中华文化全景呈现,中华文化数字化成果全民共享。

随着数字创意产业成为与新兴技术、生物、高端制造和绿色低碳产业并列的五大新兴支柱之一,可以看出,国内数字创意产业正处于政策与市场需求双重利好的黄金发展阶段。

产业研究院发布的《2023-2028年中国数字创意产业投资分析及前景预测报告》共十三章。首先介绍了数字创意产业的内涵、应用、主要范畴等,然后分析了国内数字创意产业的发展环境与具体发展情况。随后,报告对数字创意产业的几个细分产业做了深入的分析,最后详细描述了国内数字创意产业的投资价值、项目案例及发展前景。

本研究报告数据主要来自于国务院、国家统计局、商务部、财政部、产业研究院、产业研究院市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对数字创意产业有个系统深入的了解、或者想投资数字创意相关行业,本报告将是您不可或缺的重要参考工具。

报告目录

第一章 数字创意产业相关概述

第一节、数字创意产业的内涵与应用

一、数字创意产业的内涵

二、数字创意产业的分类

三、数字创意产业的逻辑

第二节、数字创意产业的特征

一、高附加值性

二、知识产权性

三、横向协同性

四、产业高技术性

五、其他特征

第二章 2020-2022年中国数字创意产业发展环境

第一节、经济环境分析

一、全球经济形势

二、国内生产总值

三、对外经济分析

四、工业运行情况

五、固定资产投资

六、宏观经济展望

第二节、政策环境分析

一、国家层面政策

二、地方层面政策

第三节、社会环境分析

一、居民收入水平分析

二、居民文化消费特征

三、居民文化消费指数

第四节、技术环境分析

一、大数据技术

二、人工智能技术

三、云计算技术

四、区块链技术

五、5G技术

第三章 2020-2022年中国数字创意产业发展分析

第一节、2020-2022年全球数字创意产业发展分析

一、全球数字创意产业综述

二、全球数字创意产业竞争力

三、英国数字创意产业分析

四、美国数字创意产业分析

五、日本数字创意产业分析

第二节、2020-2022年国内数字创意产业发展现状

一、产业发展战略意义

二、产业发展现状综述

三、产业发展历程分析

四、产业总体规模分析

五、产业园区分布情况

六、细分行业发展综述

第三节、中国部分地区数字创意产业发展状况

一、长三角地区

二、北京市

三、浙江省

四、安徽省

五、广东省

六、成都市

七、大连市

第四节、中国数字创意产业知识产权证券化创新发展分析

一、知识产权证券化发展背景

二、知识产权证券化发展分析

三、数字创意产业知识产权证券化问题

四、数字创意产业知识产权证券化结构比较

五、数字创意产业知识产权证券化创新发展建议

第五节、中国数字创意产业面临的挑战

一、法律法规方面

二、知识产权方面

三、盈利水平方面

四、区域发展方面

五、其他方面

第六节、促进中国数字创意产业发展的对策

一、宏观层面对策

二、微观层面对策

第七节、加快中国发展数字创意产业的思考

一、重视数字创意技术的研发与引进

二、发挥互联网企业引领作用

三、促进乡村振兴

四、提升自主创新能力

五、尊重创意性人才

第四章 2020-2022年动漫产业发展分析

第一节、2019-2022年国际动漫产业发展概况

一、国际动漫产业发展现状

二、美国动漫产业模式特征

三、日本动漫产业发展状况

四、美日动漫产业发展经验

第二节、2020-2022年中国动漫产业发展总体分析

一、动漫产业政策

三、行业产值规模

三、产业运作图谱

四、平台竞争格局

五、产业发展路径

六、未来发展趋势

第三节、2020-2022年中国动画产业发展分析

一、市场发展现状

二、票房收入情况

三、细分市场分析

四、主要制作方现状

五、动画番剧市场

六、市场运作模式

七、未来发展趋势

第四节、2020-2022年中国漫画产业分析

一、漫画行业产业链分析

二、漫画市场发展规模

三、互联网联网漫画用户规模

四、漫画平台运行现状分析

五、漫画市场竞争发展态势

六、漫画市场未来发展趋势

第五节、中国动漫产业存在的问题

一、产业存在问题

二、产业面临威胁

三、人才供需问题

四、产业发展瓶颈

五、产业融资问题

第六节、中国动漫产业发展的建议

一、产业发展对策建议

二、需要进行体制改革

三、产品实行分级制度

四、产业发展战略模式

五、产业加速发展建议

六、国产动漫营销策略

第五章 2020-2022年中国电影产业发展分析

第一节、中国电影产业发展综述

一、产业全景图谱

二、产业发展特点

三、产业监管政策

四、产业发展历程

五、产业发展变革

第二节、中国电影市场运行数据分析

一、票房收入情况

二、观影人次统计

三、市场票房排名

四、电影影片状况

五、衍生品市场分析

第三节、电影行业上市公司运行状况分析

一、营业收入

二、利润分析

三、运营效率

第四节、中国电影档期市场分析

一、电影档期分布

二、电影定档流程

三、档期票房规模

第五节、中国电影院线发展分析

一、院线基本概念

二、院线建设规模

三、院线银幕数量

四、院线效益分析

五、发展趋势分析

第六节、中国电影制作行业分析

一、电影制片业发展格局

二、电影制片业运行特点

三、票房分账基本规则

四、电影制片业盈利模式

第七节、中国电影产业转型之社区电影发展

一、社区电影院的现实需要

二、社区电影院的发展现状

三、社区电影院的运营策略

第八节、中国电影产业发展对策分析

一、实施精品战略

二、力促市场规范

三、推动科技创新

四、加强国际交流

第九节、电影产业投融资模式的创新

一、电影产业投融资过程中的问题

二、电影产业投融资模式创新对策

第十节、中国电影产业众筹融资状况分析

一、众筹融资概述

二、众筹融资的应用

四、众筹平台发展策略

三、众筹电影的模式及案例

五、众筹风险控制分析

第六章 2020-2022年中国网络文化业发展分析

第一节、网络文化的基本概述

一、网络文化的定义

二、网络文化的特点

三、网络文化的功能

四、与传统文化的互动

第二节、中国网络文化产业发展概况

一、产业内涵界定

二、产业发展模式

三、产业发展热点

第四节、2020-2022年中国网络文学产业发展分析

一、产业发展历程

二、产业发展现状

三、产业用户规模

四、产业市场规模

五、商业模式分析

六、网络文学产业链分析

六、行业竞争格局

七、发展前景展望

第五节、2020-2022年中国网络剧产业发展分析

一、网络剧相关概况

二、网络剧发展历程

三、网剧市场发展特点

四、网络剧市场规模

五、网络剧上线状况

六、网络剧各题材发展

七、网剧播放量平台

八、网络视频用户状况

九、网络剧行业痛点

十、网络剧发展趋势

第六节、网络电影市场

一、网络电影相关概述

二、网络电影发展历程

三、网络电影商业模式

四、网络电影发展特点

五、网络电影上线数量

六、网络电影市场规模

八、网络电影票房现状

九、网络电影制作成本

十、网络电影发展趋势

第七节、中国网络文化产业的问题及对策

一、产业面临主要问题

二、产业监管整治建议

三、加强未成年人保护

第七章 2020-2022年中国虚拟现实(VR)产业发展分析

第一节、虚拟现实产业链剖析

一、产业链全景

二、设备层

三、应用层

四、内容层

第二节、2020-2022年虚拟现实产业商业模式分析

一、平台型商业模式

二、产品型商业模式

三、技术型商业模式

第三节、2020-2022年中国虚拟现实产业现状

一、行业发展历程

二、产业政策分析

三、市场总体规模

四、虚拟现实专利申请

第四节、关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见

一、总体要求

二、重点任务

三、推进措施

第五节 增强现实发展分析

一、增强现实基本定义

二、增强现实发展历程

三、增强现实市场规模

四、增强现实商业模式

五、增强现实园区建设

六、增强现实产品分析

七、增强现实技术现状

八、增强现实投融资情况

九、增强现实发展展望

第六节、虚拟现实产业发展趋势

一、整体市场趋势

二、技术发展趋势

三、商品形态趋势

第七节、虚拟现实产业应用前景

一、产业发展驱动因素

二、产业应用机遇

三、商业化应用前景

第八章 2020-2022年中国创意设计产业发展分析

第一节、创意设计产业相关概述

一、创意设计的内涵

二、发展社会氛围

三、产业发展意义

四、产业发展模式

第二节、创意设计促进产业融合的相关分析

一、作用机制

二、主要模式

三、主要策略

第三节、2020-2022年国内创意设计产业发展综述

一、产业发展历程

二、产业发展现状

三、产业技术应用

四、发展经验借鉴

五、产业发展方向

第四节、2020-2022年国内工业设计行业发展分析

一、行业基本介绍

二、行业发展特征

三、行业发展状况

四、企业发展模式

五、平台建设模式

六、行业发展前景

第五节、2020-2022年国内建筑设计行业发展分析

一、企业经营状况

三、行业经营模式

四、行业竞争分析

五、行业发展方向

六、行业发展展望

六、建筑设计行业发展策略

第六节、2020-2022年部分区域创意设计产业发展情况

一、北京市

二、上海市

三、深圳市

四、武汉市

五、天津市

第七节、国内创意设计产业面临的问题

一、产业未得到足够重视

二、产业地域发展失衡

三、国内产业链尚不完善

第八节、国内创意设计产业未来可持续发展路径

一、创意设计产业政策扶植

二、创意设计产业推广策略

三、创意设计产业人才支撑

四、创意设计产业版权管理

第九章 2020-2022年中国数字创意其他热点细分产业发展分析

第一节、数字阅读产业

一、行业发展历程

二、相关政策解读

三、产业现状分析

四、产业发展特点

五、用户群像分析

六、市场竞争格局

七、企业布局动态

八、未来发展趋势

第二节、在线音频市场

一、行业概念定义

二、音频产业图谱

三、行业市场规模

四、市场竞争态势

五、行业融资状况

六、行业发展问题

七、监管困境分析

第三节、数字音乐行业

一、产业链解析

二、行业发展特征

三、行业发展现状

四、付费业务发展

五、盈利模式分析

六、变现模式分析

七、行业发展痛点

八、行业发展趋势

第十章 2019-2022年中国数字创意产业重点企业经营状况分析

第一节、奥飞娱乐股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、公司发展战略

七、未来前景展望

第二节、杭州顺网科技股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、未来前景展望

第三节、北京光线传媒股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、公司发展战略

第四节、科大讯飞股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、公司发展战略

七、未来前景展望

第五节、美盛文化创意股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、财务状况分析

四、核心竞争力分析

五、公司发展战略

六、未来前景展望

第六节、中文天地出版传媒股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、公司发展战略

七、未来前景展望

第七节、拓维信息系统股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、公司发展战略

七、未来前景展望

第八节、广州凡拓数字创意科技股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、公司发展战略

第十一章 2023-2028年中国数字创意产业的投资建议

第一节、A股及新三板上市公司在文化创意产业投资动态分析

一、投资项目综述

二、投资区域分布

三、投资模式分析

四、典型投资案例

第三节、中国数字创意产业投资价值评估分析

一、投资价值综合评估

二、市场机会矩阵分析

三、进入市场时机判断

第四节、中国数字创意产业投资壁垒分析

一、技术壁垒

二、人才壁垒

三、品牌壁垒

四、规模壁垒

第五节、2023-2028年数字创意产业投资建议综述

一、项目投资建议

二、行业风险提示

第十二章 中国数字创意产业项目投资建设案例深度解析

第一节、数字内容资源库升级项目

一、项目基本情况

二、投资价值分析

三、项目建设内容

四、项目投资概算

五、项目效益分析

第二节、动漫IP视频化运营项目

一、项目基本概述

二、投资价值分析

三、项目投资概算

四、经济效益分析

第三节、游戏IP运营项目

一、项目基本概述

二、项目投资概算

三、投资价值分析

四、经济效益分析

第四节、数字创意研发中心升级项目

一、项目基本概述

二、投资价值分析

三、项目投资安排

四、项目进度安排

五、项目影响分析

第十三章 2023-2028年数字创意产业发展趋势及前景展望

第一节、数字创意产业未来重点发展方向

一、数字文化创意

二、新型媒体服务

三、设计服务

四、融合应用服务

五、其他发展方向

第二节、“十四五”数字创意产业发展趋势

一、技术及商业模式趋势

二、产业质量发展趋势

三、产业融合发展趋势

四、产业生态发展趋势

第三节、2023-2028年中国数字创意产业预测分析

一、2023-2028年中国数字创意产业影响因素分析

二、2023-2028年中国数字创意行业市场规模预测

附录:

附录一:“十四五”文化产业发展规划

附录二:动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定

附录三:中华人民共和国电影产业促进法

附录四:关于扩大战略性新兴产业投资 培育壮大新增长点增长极的指导意见
 

图表目录

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