内容概况
虚拟现实技术是一种计算机仿真系统,通过对三维世界的模拟创造出一种崭新的交互系统。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为系统仿真,并使用户沉浸到该环境中。在产业界,将虚拟现实定义为三类技术应用方式:虚拟现实(VR,VirtualReality)、增强现实(AR,AugmentedReality)和混合现实(MR,MixedReality)。实际上,在学术界的划分中,混合现实技术还分为增强现实和增强虚拟环境(AVE,AugmentedVirtualEnvironment)两类。
2021年3月30日,中国信通院发布《2021年虚拟(增强)现实白皮书》,数据显示,2020年,全球虚拟现实市场规模约为900亿元人民币,其中VR市场达620亿元,AR市场达280亿元。从终端出货量看,2020年,全球虚拟现实终端出货量约630万台,VR、AR终端出货量占比分别为90%、10%。5G商用化进程的加速和疫情下“非接触式”的经济新需求为虚拟现实产业带来了新的发展机遇。在加快企业复工复产、强化服务保障以及提高抗疫效率中虚拟现实技术发挥了积极作用。2017年始,我国虚拟现实产业发展速度进一步加快,至2020年,中国虚拟市场规模已达560.3亿。
产业快速增长的同时,国内虚拟现实产业在关键核心技术和重点应用领域也取得了多项突破。相对于国外偏重于软硬件技术而言,国内虚拟现实产业偏重于商业模式,目前技术驱动是产业发展主要动力,所以软硬件技术方面拥有优势的公司更被看好,技术成熟、价格无差异之后VR产业才会进入内容驱动阶段。
政策方面,2020年3月6日,工信部出台的《关于推动工业互联网加快发展的通知》,提出引导工业互联网平台增强5G、人工智能、区块链、增强现实/虚拟现实等新技术支撑能力,强化设计、生产、运维、管理等全流程数字化功能集成。2020年11月18日,文化和旅游部发布《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》,明确指出要引导和支持虚拟现实、增强现实等技术在文化领域应用,推动现有文化内容向沉浸式内容移植转化。2021年3月,《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》全文发布,其中“加快数字化发展建设数字中国”篇提到AR/VR产业被列为数字经济重点产业,提及要推动三维图形生成、动态环境建模、实时动作捕捉、快速渲染等技术创新,发展虚拟现实整机、感知交互、内容采集制作等设备和开发工具软件、产业解决方案。2021年3月,工信部发布《“双千兆”网络协同发展行动计划(2021-2023年)》,增强现实/拟现实(AR/VR)、超高清视等高带宽应用进一步融入生产生活,典型产业千兆应用模式形成示范。2021年5月,国家新闻出版署发布的《关于开展出版业科技与标准创新示范项目试点工作的通知》,其中指出了要加强虚拟现实技术在出版领域的创新应用和研究。
产业研究院发布的《2023-2028年中国虚拟现实技术应用场景深度分析报告》共四章。首先介绍了虚拟现实产业发展环境,其次介绍虚拟现实产业发展现状,紧接着分析虚拟现实产业的应用状况,最后分析虚拟现实产业发展前景。
本研究报告数据主要来自于国家统计局、中国国家工业和信息化部、产业研究院、产业研究院市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对产业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对虚拟现实产业有一个系统深入的了解、或者想投资虚拟现实市场,本报告将是您不可或缺的重要参考工具。
报告目录
第一章 虚拟现实产业环境:消费升级与资本热潮提升产业热度
第二章 虚拟现实产业发展:虚拟现实产业链逐渐打通,内容应用成新热点
第三章 虚拟现实产业应用:消费市场用户热情升温,企业级应用静待市场爆发
第一节、消费级市场:用户热情升温,游戏成市场热点
一、VR游戏发展分析
二、VR影视发展现状
三、VR直播市场发展
四、VR动漫产业发展
五、VR社交发展分析
六、VR电竞发展动态
七、VR综艺发展趋势
第二节、企业级市场应用:市场在兴起,细分龙头有望突围而出
一、航空市场应用
二、医疗市场应用
三、旅游市场应用
四、教育市场应用
五、全景购物应用
六、军事领域应用
七、房地产市场应用
第四章 虚拟现实前景:新平台,大空间,VR时代序幕已拉开
第一节、虚拟现实发展的前景
一、VR市场发展趋势
二、商业化应用前景
三、VR产业发展思路
第二节、虚拟现实的投资机会
一、硬件市场
二、内容开发
三、软件和关键技术
图表目录
图表1 中国虚拟现实(VR)产业政策发展历程
图表2 2020-2021年中国虚拟现实(VR)产业政策汇总(一)
图表3 2020-2021年中国虚拟现实(VR)产业政策汇总(二)
图表4 2020-2021年中国虚拟现实(VR)产业政策汇总(三)
图表5 “十四五”期间中国虚拟现实(VR)产业发展规划体系
图表6 本轮消费升级与上一轮消费升级的显著不同
图表7 2014-2021年中国VR/AR产业股权投融资事件数量及金额
图表8 2021年中国VR/AR产业股权投融资事件汇总
图表9 2020-2021年中国VR/AR产业股权投融资事件轮次分布
图表10 2020-2021年中国VR/AR产业股权投融资事件细分产业分布
图表11 2020-2021年中国VR/AR产业股权投融资事件区域分布
图表12 虚拟现实产业链全景图
图表13 2021年VR产业巨头企业布局情况
图表14 2021年中国重点省市虚拟现实(VR)应用侧重点
图表15 2019-2024年中国VR/AR产业支出规模及预测
图表16 2020年中国各产业部门VR/AR支出规模占比
图表17 虚拟现实衍生应用生态
图表18 虚拟现实消费级市场及企业级市场应用领域
图表19 VR消费级市场产业链图谱
图表20 适合与VR结合的游戏类型概览
图表21 国内外主要VR游戏公司/团队及其代表游戏
图表22 VR游戏突破点
图表23 事件直播与网络直播的特点对比
图表24 VR与动漫产业相结合的好处
图表25 VR与动漫的结合形式
图表26 VR社交产品案例
图表27 VR综艺分析
图表28 VR航空产业全景图
图表29 VR医疗产业链
图表30 2020年中国虚拟现实技术在医疗领域的应用案例
图表31 2020年中国虚拟现实技术在旅游领域的应用案例