内容概况
虚拟现实(VirtualReality,VR)是指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界中的物体进行自然的交互,从而通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界相同的感受。虚拟现实具备沉浸感、交互性及构想性的特征。
在我国虚拟现实产业发展环境持续优化的背景下,虚拟现实产业在各个应用领域均有所发力,并得到各个领域多家企业持续关注。在游戏领域,虚拟现实技术极大提高用户游戏体验,其用户基础规模也较大,2019年上半年,网络游戏用户规模即达到4.94亿。虚拟现实产业能够从中吸纳更多用户。参与的游戏公司包括三七互娱、网易游戏等。在视频影视领域,视频内容与VR技术的结合,将大大提升影视可看性,推动影视行业发展,而2019年上半年,我国网络视频用户规模即达到7.59亿,参与的企业包括爱奇艺、兰亭数字等;除此外,虚拟现实行业还在直播、教育培训、医疗健康等领域有所涉及,其用户基础规模也是相当可观。
图表:虚拟现实产业所涉行业企业布局情况
资料来源:公开资料整理
当前虚拟现实产业已有完整产业链,硬件与内容的结合是建立产业链优势的关键。随着硬件放量和优质内容付费越来越普遍,虚拟现实首先在游戏、影视、直播等领域迎来商业化大空间,后续在电商、社交等领域都将产业多样化的商业模式。从商业模式上,最终将从产业链局部环节竞争上升到跨硬件、平台、内容,辐射周边领域的整个生态圈的竞争。虚拟现实产业链的投资机会不断凸显,虚拟现实产业具备广阔的市场空间。
锐观产业研究院发布的《2020-2024年中国虚拟现实技术产业链深度调研报告》共七章。报告从虚拟现实产业链角度出发对虚拟现实产业进行梳理,首先介绍了虚拟现实产业链全景,随后报告详细剖析了虚拟现实产业链上游硬件市场、中游内容分发平台市场及下游应用内容市场的发展,并对虚拟现实产业链各环节的投资潜力及发展前景做出了科学的分析和预测。
本研究报告数据主要来自于国家统计局、中国国家工业和信息化部、锐观产业研究院、锐观产业研究院市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对虚拟现实产业链有一个系统深入的了解、或者想投资虚拟现实行业,本报告将是您不可或缺的重要参考工具。
报告目录
第一章 虚拟现实产业链分析
第一节、虚拟现实产业链
一、产业链结构
二、产业链全景
三、设备层
四、应用层
五、内容层
第二章 2018-2020年虚拟现实产业发展分析
第一节、2018-2020年虚拟现实产业商业模式分析
一、平台型商业模式
二、产品型商业模式
三、技术型商业模式
第二节、2018-2020年中国虚拟现实产业现状
一、行业发展历程
二、产业政策分析
三、投资发展动态
四、市场总体规模
五、细分市场规模
六、市场竞争格局
第三节、虚拟现实产业发展趋势
一、整体市场趋势
二、技术发展趋势
三、商品形态趋势
第四节、虚拟现实产业应用前景
一、产业发展驱动因素
二、产业应用机遇
三、商业化应用前景
第三章 2018-2020年虚拟现实产业链上游硬件市场分析
第一节、2018-2020年虚拟现实设备产业发展现状
一、虚拟现实设备构成
二、硬件市场整体状况
三、硬件市场发展现状
四、头戴设备市场规模
五、硬件设备价格分析
六、科技巨头积极布局
七、硬件设备发展状况
八、主流设备发展方向
九、VR设备发展趋势
第二节、2018-2020年虚拟现实输出设备市场分析
一、PC端VR头盔
二、移动端VR眼镜
三、VR一体机设备
第三节、2018-2020年虚拟现实输入设备市场分析
一、输入设备市场
二、手柄类输入设备
三、可穿戴输入设备
四、计算机视觉动作感测
第四章 2018-2020年虚拟现实产业链中游内容分发平台市场分析
第一节、内容分发平台的应用背景分析
一、VR内容传输面临挑战
二、VR内容传输解决方案
三、5G+VR技术不断优化
四、智能手机促进作用
第二节、2018-2020年虚拟现实内容分发平台发展状况
一、主要平台类型
二、市场竞争格局
三、市场发展动态
四、影片内容分发
第三节、2018-2020年虚拟现实操作系统市场分析
一、商业模式特征
二、闭环模式优势
三、开源模式优势
第四节、2018-2020年虚拟现实内容分发平台发展分析
一、造梦科技
二、腾讯
三、百度
四、阿里巴巴
五、爱奇艺
第五节、2018-2020年虚拟现实内容分发平台需求分析
一、开发软件需求
二、内容分发需求
三、云服务需求
四、大数据需求
第五章 2018-2020年虚拟现实产业链下游应用内容市场分析
第一节、2018-2020年虚拟现实内容开发市场现状
一、内容应用领域
二、内容制作状况
三、内容需求现状
第二节、2018-2020年虚拟现实应用市场分析
一、内容开发数量
二、内容销售占比
三、内容规模预测
第三节、2018-2020年虚拟现实内容市场分析
一、消费级VR内容市场
二、企业级VR内容市场
第四节、2018-2020年虚拟现实应用市场分析
一、VR游戏发展分析
二、VR动漫市场分析
三、VR影视产品发展
四、VR直播应用领域
五、VR旅游市场开发
六、VR工业制造应用
七、VR医疗应用领域
八、VR航天军工应用
九、VR社交通讯应用
十、电子/虚拟商务和广告
第六章 2018-2020年虚拟现实产业链投资潜力分析
第一节、虚拟现实产业链投资机会点
一、硬件市场
二、内容开发
三、软件和关键技术
四、渠道类布局
第二节、虚拟现实产业链投资策略建议
一、投资领域的选择
二、投资标的的选择
三、产业链投资策略
第七章 2020-2024年虚拟现实产业链前景预测
第一节、虚拟现实产业链上游发展前景展望
一、未来发展趋势
二、市场前景预测
三、硬件发展预测
四、产业发展前景
第二节、虚拟现实产业链中游发展预测
一、市场发展趋势
二、产品趋势分析
三、市场前景展望
第三节、虚拟现实产业链下游发展预测
一、VR市场发展前景
二、VR行业发展方向
三、商业化应用前景
图表目录
图表:中国虚拟现实产业链结构
图表:虚拟现实产业链全景
图表:VR/AR行业发展历史
图表:2018年国内外VR/AR年度融资金额
图表:2018年国内外VR/AR年度融资笔数
图表:2018年国内外VR/AR年度融资轮次分析
图表:2018年国内外VR行业各领域融资事件数量
图表:2018年国内外VR行业各领域融资金额情况
图表:2018年中国VR市场规模及增速
图表:2018年中国VR市场规模结构分布
图表:2018年VR行业巨头企业布局情况
图表:VR技术发展趋势
图表:虚拟现实商业前景
图表:完整的VR设备及信息流转示意图
图表:VR主要设备构成
图表:京东商城VR类产品价格
图表:“双十一”京东商城VR类产品价格
图表:天猫商城VR眼镜销售价格及规模
图表:天猫商城高端VR眼镜销售价格及规模
图表:VR/AR主要设备介绍
图表:VR-AR硬件设备构成及主要关键硬件
图表:2018年VR一体机零售额占比情况
图表:VR输入设备的不同之处
图表:三种VR输入设备比较
图表:虚拟现实内容分发平台类型
图表:迪士尼产业链布局
图表:闭环和开源模式比较
图表:VR内容应用领域
图表:各种VR内容的特性
图表:影视制作领域市场主体
图表:消费者对VR内容的需求
图表:对VR内容感兴趣的群体
图表:VR内容开发者数量占比
图表:VR内容数量
图表:VR内容销售占比
图表:VR游戏分类占比
图表:VR内容分类占比
图表:开发者预测VR/AR设备实现基本普及的时间
图表:2016-2020年中国VR消费级内容市场规模
图表:2016-2028年中国VR企业级内容市场规模及增长率
图表:适合与VR结合的游戏类型概览
图表:国内外主要VR游戏公司/团队及其代表游戏
图表:2017年VR游戏销售收入TOP5
图表:2018年Steam平台发布VR游戏内容分类占比
图表:VR游戏突破点
图表:VR与动漫产业相结合的好处
图表:VR与动漫的结合形式
图表:事件直播与网络直播的特点对比
图表:适合VR直播的节目类型
图表:事件直播与网络直播的特点对比
图表:虚拟现实制造系统和实际制造系统的区别及联系
图表:2017-2018年VR医疗市场规模
图表:2016-2018年中国VR医疗融资情况
图表:2016-2020年中国VR线下体验馆市场规模及预测
图表:部分国内虚拟现实概念上市公司
图表:2020-2025年虚拟现实用户和软件营收规模预测