内容概况
虚拟现实(VirtualReality,VR)是指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界中的物体进行自然的交互,从而通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界相同的感受。虚拟现实具备沉浸感、交互性及构想性的特征。
近年来,随着我国虚拟现实技术应用的加快,虚拟现实产业发展进程加快。2017年,我国虚拟现实产业市场规模已经达到160亿元,同比增长164%。出货量上,2018年国内头显设备市场总出货量延续增长态势,其中AR以及VR头显设备出货量分别达到3.2万台以及116.8万台。融资规模上,2019年1-10月,中国VR/AR投融资规模为73.2亿元,已接近2018年全年水平。
2019年,我国对于虚拟现实产业发展支持力度加大,频频颁布政策推动虚拟现实产业发展。2019年1月,工业和信息化部提出到2025年我国虚拟现实产业整体实力要进入全球前列,并明确了六项重点任务。国家政府机构还在视频产业、信息消费、购物、广电、虚拟现实技术等各个方面明确了虚拟现实产业发展方向。与此同时,地方政府机构也发布虚拟现实产业发展计划,如青岛市发布了2020-2022年虚拟现实产业发展行动计划,可见国家对于我国虚拟现实产业发展的重视。
图表:2019年我国虚拟现实产业相关政策
资料来源:公开资料整理
信通院则预测,到2022年,VR/AR市场规模有望接近5000亿元。工信部将进一步支持虚拟现实制造业创新中心筹建,重点支持虚拟现实关键共性技术研发和产业化,推动虚拟现实技术在制造、教育、健康等重点领域的应用。江西等地也正在酝酿升级版政策,加快虚拟现实产业布局。此外,5G商用牌照的发放将为虚拟现实技术实现更广泛的应用创造机遇。
锐观产业研究院发布的《2020-2025年中国虚拟现实产业深度调研及投资前景预测报告》共十八章。首先介绍了虚拟现实产业的相关概念及产业发展环境;其次具体分析了虚拟现实产业发展状况、虚拟现实产业链情况、虚拟现实关键技术、5G通信技术的相关应用、虚拟现实产业发展基础、增强现实产业发展状况及虚拟现实核心元器件市场;随后报告对虚拟现实设备市场、内容开发市场、内容分发平台及虚拟现实主要产品进行了深入分析;最后,分析国内外虚拟现实重要企业经营状况、虚拟现实行业投融资状况及虚拟现实产业典型项目投建情况,并对虚拟现实产业发展前景及趋势进行预测。
本研究报告数据主要来自于国家统计局、中国国家工业和信息化部、锐观产业研究院产业研究中心、锐观产业研究院市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对虚拟现实产业有一个系统深入的了解、或者想投资虚拟现实市场,本报告将是您不可或缺的重要参考工具。
报告目录
第一章 虚拟现实相关概述
第一节、虚拟现实介绍
一、虚拟现实定义
二、虚拟现实发展特征
第二节、虚拟现实发展历程
一、萌芽阶段
二、实现阶段
三、逐步完善阶段
第三节、虚拟现实的类型
一、桌面式虚拟现实
二、沉浸式虚拟现实
三、分布式虚拟现实
四、增强虚拟现实
第二章 2018-2020年虚拟现实产业发展环境分析
第一节、政策环境
一、信息发展规划
二、标准制定状况
三、相关技术政策
四、5G商用规划
五、政府支持政策
六、指导意见发布
第二节、经济环境
一、国内宏观经济综况
二、对外经济贸易分析
三、工业运行情况分析
四、固定资产投资状况
五、宏观经济发展展望
第三节、产业环境
一、电子信息产业状况
二、信息经济促进作用
三、信息化发展水平
第四节、社会环境
一、社会消费规模
二、居民消费水平
三、消费市场特征
四、娱乐消费需求
五、大众市场认知
第三章 2018-2020年虚拟现实产业发展基础分析
第一节、互联网为虚拟现实提供新的实现模式
一、互联网用户规模状况
二、互联网经济发展规模
三、互联网产业营收分布
四、互联网发展景气指数
五、在虚拟现实中的应用
第二节、云计算为虚拟现实提供技术支持
一、云计算产业发展规模
二、云计算市场需求特点
三、云计算服务商业模式
四、云计算产业盈利模式
五、在虚拟现实中的应用
第三节、虚拟现实时代要求更高的数据价值
一、大数据产业发展概况
二、大数据产业规模分析
三、大数据交易市场规模
四、大数据产业发展重点
五、在虚拟现实中的应用
第四节、虚拟现实时代创造新的交互方式
一、人机交互产业发展阶段
二、新型人机交互技术分析
三、人机交互产业技术发展
四、人机交互产业发展趋势
五、在虚拟现实中的应用
第四章 2018-2020年虚拟现实产业发展分析
第一节、2018-2020年国际虚拟现实产业分析
一、政策布局加快
二、专利申请状况
三、区域发展状况
四、产品应用状况
五、全球市场格局
第二节、2018-2020年中国虚拟现实市场发展状况
一、市场体系分析
二、市场规模分析
三、用户规模分布
四、产业发展特点
五、市场需求点分析
第三节、2018-2020年中国虚拟现实产业格局分析
一、市场主体分类
二、企业竞争格局
三、地区发展格局
第四节、虚拟现实产业主要商业模式分析
一、生态型发展模式
二、平台型发展模式
三、产品型发展模式
四、技术型发展模式
第五节、虚拟现实产业发展存在的问题
一、软硬件发展瓶颈分析
二、硬件交互及体验亟待提升
三、内容制作成本高
四、适用场景未充分开拓
五、行业缺乏统一标准
第六节、虚拟现实产业发展策略
一、技术研发建议
二、政策支持建议
三、规范市场秩序
四、制定产品标准
五、制度化发展保障
六、政府支持作用
七、加强文化品牌建设
第五章 2018-2020年虚拟现实产业链分析
第一节、虚拟现实产业链结构分析
第二节、虚拟现实产业链上游发展分析
一、产业链上游概述
二、上游行业发展分析
三、上游典型企业分析
第三节、虚拟现实产业链中游发展分析
一、产业链中游概述
二、中游市场发展分析
三、中游典型企业分析
第四节、虚拟现实产业链下游发展分析
一、产业链下游概述
二、下游市场发展分析
三、下游典型企业分析
第六章 2018-2020年虚拟现实关键技术分析
第一节、虚拟现实技术概况
一、技术基本概述
二、技术体系分析
三、技术发展机遇
四、技术成熟趋势
五、技术研发突破
第二节、显示技术
一、广角立体显示
二、投影技术
三、结构光技术
四、光飞时间技术
五、多角成像技术
第三节、跟踪技术
一、体感识别技术
二、手势识别技术
三、眼球跟踪技术
第四节、输入输出技术
一、立体声
二、触觉反馈技术
三、语音输入输出
第七章 5G通信技术在虚拟现实产业的应用及影响分析
第一节、5G技术基本介绍
一、通信技术发展历程
二、5G技术内涵及特点
三、三大典型应用场景
第二节、5G行业发展状况分析
一、5G产业链结构
二、5G产业政策环境
三、5G商用元年开启
四、5G商业模式分析
五、运营商建设规划
六、5G业务发展趋势
第三节、5G技术在虚拟现实产业的应用状况
一、技术应用需求
二、技术应用价值
三、具体应用场景
四、重点应用领域
五、应用案例分析
第四节、5G技术在虚拟现实产业的应用前景
一、应用前景分析
二、应用重点预测
三、应用效益估算
第八章 2018-2020年增强现实产业发展分析
第一节、虚拟现实与增强现实对比分析
一、侧重点不同
二、技术不同
三、设备不同
四、交互区别
五、应用优势
第二节、2018-2020年中国增强现实产业发展综述
一、产业发展历程
二、产业发展阶段
三、发展特征分析
四、技术发展阶段
五、技术原理分析
六、重点应用领域
七、应用平台分析
八、区域布局加快
第三节、2018-2020年中国增强现实市场分析
一、市场发展状况
二、移动应用市场
三、主要产品发展
四、市场竞争格局
第四节、2018-2020年中国增强现实企业商业模式
一、生态级增强现实公司
二、增强现实软件公司
三、增强现实硬件公司
四、增强现实衍生品公司
五、企业实力发展对比
第五节、2018-2020年中国增强现实产品分析
一、硬件设备发展
二、市场产品竞争
三、硬件产品状况
第六节、2018-2020年增强现实产品应用案例分析
一、增强感知
二、虚拟界面
三、混合现实模拟
四、情景敏感式信息
第七节、增强现实产业发展前景展望
一、应用领域预测
二、产业发展趋势
三、技术融合趋势
第九章 2018-2020年虚拟现实核心元器件市场分析
第一节、芯片市场
一、全球芯片市场综述
二、国内市场销售规模
三、芯片的国产化进程
四、芯片应用的重要性
第二节、显示屏市场
一、显示屏技术发展阶段
二、显示屏市场发展规模
三、显示屏消费市场调查
四、新型显示产业发展展望
五、显示屏应用的重要性
第三节、传感器市场
一、传感器产业发展历程
二、传感器产业发展态势
三、传感器产业发展综况
四、传感器行业发展特点
五、传感器件市场竞争格局
六、传感器应用的重要性
第十章 2018-2020年虚拟现实产业主要设备市场分析
第一节、2018-2020年虚拟现实设备产业发展综述
一、硬件设备系统
二、行业发展历程
三、企业布局情况
四、设备产品介绍
五、主流设备价格
六、行业发展方向
七、行业面临挑战
八、行业发展趋势
第二节、2018-2020年虚拟现实硬件设备市场规模分析
一、VR设备销售规模
二、VR头显出货量分析
第三节、2018-2020年虚拟现实输出设备发展现状
一、输出设备生态
二、PC端VR头盔
三、游戏主机端VR头盔
四、移动端VR眼镜
五、其他VR设备
第四节、2018-2020年虚拟现实输入设备发展分析
一、输入设备发展状况
二、手柄类输入设备
三、可穿戴VR输入设备
四、计算机视觉感测设备
五、动作输入设备方案
六、动作带入设备
七、动作控制设备
第五节、2018-2020年虚拟现实头戴显示设备发展分析
一、头戴显示设备类型
二、头戴设备市场规模
三、全球头显设备销量
四、国内头显设备销量
五、头戴设备发展趋势
第十一章 2018-2020年虚拟现实内容开发市场分析
第一节、2018-2020年虚拟现实内容开发市场综述
一、内容市场规模
二、内容供给状况
三、应用领域分析
四、内容需求现状
五、内容制作状况
六、企业面临挑战
第二节、2018-2020年虚拟现实游戏开发分析
一、游戏平台分析
二、市场发展规模
三、市场主要特点
四、硬件厂商布局
五、市场竞争格局
六、市场发展趋势
第三节、2018-2020年虚拟现实动漫开发分析
一、市场发展综述
二、市场场景应用
三、市场发展现状
四、市场发展模式
五、融合发展方向
第四节、2018-2020年虚拟现实影视开发分析
一、VR影视应用场景
二、VR影视产品分类
三、VR影视典型案例
四、VR影视企业主体
五、VR影视制作工具
六、VR影视制作趋势
七、VR影视发展前景
第五节、2018-2020年虚拟现实直播开发分析
一、VR直播应用优势
二、VR直播应用领域
三、VR直播应用案例
四、VR体育直播市场
五、VR直播实现过程
六、VR直播市场动态
第六节、2018-2020年虚拟现实旅游开发分析
一、VR旅游需求驱动
二、VR旅游应用模式
三、VR旅游应用案例
四、VR旅游应用问题
五、VR旅游市场前景
第七节、2018-2020年虚拟现实其他开发内容分析
一、工业制造
二、医疗行业
三、汽车行业
四、航天航空行业
五、房地产行业
六、教育行业
七、城市规划
八、社交通讯
九、电子/虚拟商务和广告
第十二章 2018-2020年虚拟现实内容分发市场分析
第一节、虚拟现实内容分发平台发展状况
一、主要平台类型
二、市场竞争格局
三、未来发展方向
第二节、虚拟现实操作系统市场分析
一、商业模式特征
二、闭环模式优势
三、开源模式优势
四、系统开发现状
第三节、虚拟现实内容分发模式分析
一、硬件+内容制作+应用商店分发模式
二、硬件+O2O线上线下分发模式
三、内容付费+广告+线下体验模式
四、虚拟现实垂直分发模式
五、主题公园模式
第四节、大型互联网厂商虚拟现实平台布局分析
一、腾讯
二、百度
三、阿里巴巴
第五节、虚拟现实内容分发平台需求分析
一、开发软件需求
二、内容分发需求
三、云服务需求
四、大数据需求
第十三章 2018-2020年虚拟现实主要产品分析
第一节、头戴式Mobile VR产品
一、Gear VR
二、Daydream View
三、Cardboard
四、Dream VR
五、暴风魔镜
六、灵境
第二节、头戴式PC/主机VR产品
一、Oculus Rift
二、PlayStation VR
三、Project Morpheus
四、OSVR Hacker Dev Kit
五、HTC Vive
六、LeVR COOL1
七、3 Glasses
第三节、头戴式AR产品
一、HoloLens全息眼镜
二、Google Glass
三、Magic leap眼镜
第十四章 2018-2020年虚拟现实行业国外重点企业经营分析
第一节、Facebook
一、企业发展概况
二、企业经营状况
三、虚拟现实布局
四、产品研发动态
五、企业营销方向
第二节、Google
一、企业发展概况
二、企业经营状况
三、虚拟现实布局
四、虚拟现实应用
五、投资并购动态
第三节、Microsoft
一、企业发展概况
二、企业经营状况
三、虚拟现实布局
四、虚拟现实平台
第四节、Apple
一、企业发展概况
二、企业经营状况
三、虚拟现实布局
四、技术研发布局
五、虚拟现实应用
六、企业收购动态
第五节、Sony
一、企业发展概况
二、企业经营状况
三、虚拟现实布局
四、专利研发动态
五、产品发布动态
第六节、Samsung
一、企业发展概况
二、企业经营状况
三、企业收购动态
四、产品研发动态
五、虚拟现实战略
第十五章 2016-2019年虚拟现实行业国内重点企业经营分析
第一节、暴风集团
一、企业发展概况
二、虚拟现实业务
三、虚拟现实应用
四、经营效益分析
五、业务经营分析
六、财务状况分析
七、核心竞争力分析
八、未来前景展望
第二节、歌尔股份
一、企业发展概况
二、虚拟现实布局
三、虚拟现实合作
四、经营效益分析
五、业务经营分析
六、财务状况分析
七、核心竞争力分析
八、公司发展战略
九、未来前景展望
第三节、华力创通
一、企业发展概况
二、虚拟现实业务
三、经营效益分析
四、业务经营分析
五、财务状况分析
六、核心竞争力分析
七、公司发展战略
八、未来前景展望
第四节、奥飞娱乐
一、企业发展概况
二、虚拟现实布局
三、经营效益分析
四、业务经营分析
五、财务状况分析
六、核心竞争力分析
七、未来前景展望
第五节、华谊兄弟
一、企业发展概况
二、资本动态分析
三、经营效益分析
四、业务经营分析
五、财务状况分析
六、核心竞争力分析
七、未来前景展望
第六节、HTC
一、企业发展概况
二、企业经营状况
三、虚拟现实布局
四、产品市场动态
第十六章 2020-2025年虚拟现实产业的投资建议
第一节、虚拟现实产业投融资状况分析
一、国际投资状况
二、国内投资规模
三、产业投资结构
四、应用投资特点
五、项目融资轮次
第二节、虚拟现实产业投资价值评估分析
一、投资价值综合评估
二、市场机会矩阵分析
三、进入市场时机判断
第三节、虚拟现实产业投资机遇及热点分析
一、政策机遇分析
二、技术发展机遇
三、产业链投资机遇
四、产业投资热点
第四节、虚拟现实产业投资壁垒分析
一、竞争壁垒
二、技术壁垒
三、其他壁垒
第五节、2020-2025年虚拟现实产业的投资建议及风险提示
一、产业投资建议
二、投资风险提示
第十七章 虚拟现实产业项目投资建设案例深度解析
第一节、VR+教育投资项目
一、项目基本概述
二、项目投资背景
三、投资价值分析
四、项目前景展望
第二节、VR体验馆建设项目
一、项目基本概述
二、投资价值分析
三、建设内容规划
四、资金需求测算
五、项目投资风险
第三节、VR频道内容制作及运营项目
一、项目基本概述
二、项目运营模式
三、项目具体内容
四、项目风险分析
第十八章 虚拟现实产业发展趋势及前景展望
第一节、虚拟现实发展价值分析
一、促进通信网络升级
二、物联网终端布局完善
三、推动基础设施升级优良
第二节、虚拟现实产业应用前景
一、产业发展驱动因素
二、产业的应用机遇
三、商业化应用前景
第三节、虚拟现实产业发展趋势
一、整体市场趋势
二、技术发展趋势
三、内容发展趋势
四、商品形态趋势
五、行业应用趋势
第四节、2020-2025年虚拟现实产业发展前景分析
一、2020-2025年虚拟现实产业发展驱动因素分析
二、2020-2025年中国虚拟现实产业市场规模预测
三、2020-2025年中国虚拟现实设备市场规模预测
图表目录
图表:虚拟现实技术基本原理
图表:虚拟现实重要特征
图表:虚拟现实发展历程
图表:虚拟现实的四种类型
图表:桌面虚拟现实系统的体系结构
图表:沉浸式虚拟现实系统的体系结构
图表:云计算产业相关政策汇总
图表:2016-2018年国内生产总值增长速度(季度同比)
图表:2017年主要商品出口数量、金额及其增长速度
图表:2017年主要商品进口数量、金额及其增长速度
图表:2017年对主要国家和地区货物进出口额及其增长速度
图表:2017年按领域分固定资产投资(不含农户)及其占比
图表:2017年分行业固定资产投资(不含农户)及其增长速度
图表:2017年固定资产投资新增主要生产与运营能力
图表:2018年中国固定资产投资(不含农户)同比增速
图表:2018年固定资产投资(不含农户)主要数据
图表:电子信息制造业增加值和出口交货值分月增速
图表:规模以上电子信息制造业主营业务收入、利润增速变动情况
图表:电子信息制造业PPI分月增速
图表:电子信息制造业固定资产投资增速变动情况
图表:通信设备制造业增加值和出口交货值分月增速
图表:电子元件行业增加值和出口交货值分月增速
图表:电子器件制造业增加值和出口交货值分月增速
图表:计算机制造业增加值和出口交货值分月增速
图表:信息经济对国民经济传到路径
图表:信息经济与经济增长的传导路径
图表:“十三五”时期信息化发展主要指标完成进度
图表:2018年全国社会消费品零售总额月度同比增长
图表:2017年全国居民人均消费支出及其构成
图表:2018年居民人均消费支出及构成
图表:中国网民规模和互联网普及率
图表:中国手机网民规模及其占网民比例
图表:2013-2020年中国网络经济市场营收规模及增长率
图表:2013-2020年中国网络经济市场营收细分结构
图表:2017-2020年中国典型互联网细分行业营收
图表:2017年中国网络经济市场营收细分结构
图表:互联网行业发展先行、一致、滞后指数曲线
图表:我国互联网行业景气指数与制造业采购经理指数对比
图表:中国公有云市场规模及增速
图表:中国公有云细分市场规模
图表:中国私有云市场规模及增速
图表:2017年中国市场云计算使用率调查
图表:云计算服务6大商业模式
图表:大数据市场产值图
图表:中国大数据核心产业规模及增速
图表:沉浸式的多维信息呈现设计的技术
图表:重点国家虚拟现实产业政策
图表:全球虚拟现实专利年度申请数量
图表:虚拟现实技术原创国专利申请占比
图表:虚拟现实各国专利申请数量趋势
图表:全球虚拟现实产业区域发展格局
图表:虚拟现实产业相关企业
图表:地区虚拟现实发展实力
图表:各地区虚拟现实产业政策
图表:我国虚拟现实产业基地分布
图表:我国虚拟现实联盟分布
图表:我国虚拟现实产业面临的主要问题
图表:虚拟现实产业链全景图
图表:虚拟现实技术体系
图表:国际虚拟现实技术成熟度趋势
图表:国内虚拟现实技术成熟度趋势
图表:2018年虚拟现实技术产业成熟度矩阵
图表:微投显示主流技术比较
图表:5G网络满足的应用场景
图表:5G产业链结构
图表:5G产业主要政策
图表:中国移动5G建设路线图
图表:中国联通5G终端路线图
图表:中国电信5G建设路线图
图表:增强现实产业发展历程
图表:增强现实产业发展阶段
图表:增强现实技术原理图
图表:增强显示重点应用领域
图表:A股AR相关投资公司一览
图表:国内相关AR初创公司一览
图表:中国部分增强现实企业实力对比
图表:AR硬件设备构成及主要关键硬件
图表:增强现实头戴显示器主要市场参与者
图表:VR和AR硬件需求
图表:有代表性的国产芯片厂商及其业界地位
图表:国内主要存储芯片项目及其进展
图表:视频处理芯片解决VR/AR海量数据的处理与传输
图表:全球OLED显示面板产业现状及预测
图表:2017中国显示器市场产品关注度榜单
图表:2017年中国显示器市场定位关注度分布
图表:2017年中国显示器市场价格关注度分布
图表:2017年中国显示器市场产品类型关注度分布
图表:LCD、DLP、LCoS主要性能对比
图表:中国传感器发展历程
图表:海外科技巨头在VR/AR传感技术的布局情况
图表:VR-AR硬件设备构成及主要关键硬件
图表:HTC Vive Pro
图表:Oculus Go
图表:Oculus Quest
图表:ARKit 2
图表:Magic Leap One
图表:京东商城VR类产品价格
图表:“双十一”京东商城VR类产品价格
图表:天猫商城VR眼镜销售价格及规模
图表:天猫商城高端VR眼镜销售价格及规模
图表:2017年电商平台热销VR设备TOP10
图表:各类VR硬件设备对比
图表:国内外主要外接式VR头盔
图表:国内外主要眼镜盒子产品
图表:国内外主要一体机产品
图表:VR输入设备的不同之处
图表:三种VR输入设备比较
图表:2016-2020年中国VR头戴设备市场规模
图表:中国VR市场份额
图表:2016-2020年消费级VR内容市场规模
图表:2016-2020年企业级VR内容市场规模
图表:VR内容开发者从业时长分布
图表:VR内容开发者团队人数变化
图表:C端游戏内容类型分布
图表:VR内容开发项目情况
图表:VR内容应用领域
图表:各种VR内容的特性
图表:消费者对VR内容的需求
图表:对VR内容感兴趣的群体
图表:影视制作领域市场主体
图表:VR内容团队面临的挑战
图表:VR内容团队人才需求情况
图表:VR游戏平台(一)
图表:VR游戏平台(二)
图表:2016-2017年VR游戏销售收入
图表:2017年VR游戏类型分布
图表:360度全景摄像机参数对比
图表:Ocam360度全景摄影机特点
图表:VR影视片源种类
图表:VR影视与传统影视的不同点
图表:事件直播与网络直播的特点对比
图表:适合VR直播的节目类型
图表:VR直播的应用领域
图表:VR展示和直播的发展阶段及其特点
图表:VR直播的实现过程
图表:四种直播拍摄方案的特点及缺点
图表:VR直播与传统直播的不同之处
图表:中国公民出境游人次
图表:2017年全国旅游产业统计数据
图表:虚拟现实内容分发平台类型
图表:迪士尼产业链布局
图表:闭环和开源模式比较
图表:全球VR/AR主题公园
图表:Tencent VR SDK通用方案
图表:腾讯在头显设备硬件计划实施“三步走”战略
图表:基于强大的阿里版图的三大VR战略
图表:Gear VR主要参数内容
图表:Cardboard主要参数内容
图表:Dream VR主要参数内容
图表:暴风魔镜主要参数内容
图表:灵境主要参数内容
图表:Oculus Rift主要参数内容
图表:国行PSVR首发游戏售价
图表:Project Morpheus主要参数内容
图表:OSVR Hacker Dev Kit主要参数内容
图表:Vive主要参数内容
图表:北京主要VR线下体验店大多采用HTC Vive设备
图表:3Glasses专属应用平台
图表:3 Glasses主要参数内容
图表:Google眼镜主要参数内容
图表:2016-2017年Facebook综合收益表
图表:2016-2017年Facebook分部资料
图表:2016-2017年Facebook收入分地区资料
图表:2017-2018年Facebook综合收益表
图表:2017-2018年Facebook分部资料
图表:2017-2018年Facebook收入分地区资料
图表:2018-2019年Facebook综合收益表
图表:2018-2019年Facebook分部资料
图表:2018-2019年Facebook收入分地区资料
图表:Facebook虚拟现实产业链布局
图表:2016-2017年Alphabet综合收益表
图表:2016-2017年Alphabet收入分部门资料
图表:2016-2017年Alphabet收入分地区资料
图表:2017-2018年Alphabet综合收益表
图表:2017-2018年Alphabet收入分部门资料
图表:2017-2018年Alphabet收入分地区资料
图表:2018-2019年Alphabet综合收益表
图表:2018-2019年Alphabet收入分部门资料
图表:2018-2019年Alphabet收入分地区资料
图表:Google虚拟现实产业链布局
图表:2017-2018财年微软综合收益表
图表:2017-2018财年微软分部资料
图表:2017-2018财年微软收入分地区资料
图表:2018-2019财年微软综合收益表
图表:2018-2019财年微软分部资料
图表:2018-2019财年微软收入分地区资料
图表:2019-2019财年微软综合收益表
图表:2019-2019财年微软分部资料
图表:2019-2019财年微软收入分地区资料
图表:微软虚拟现实产业链投资布局
图表:2016-2017财年苹果公司综合收益表
图表:2016-2017财年苹果公司收入分产品资料
图表:2016-2017财年苹果公司收入分地区资料
图表:2017-2018财年苹果公司综合收益表
图表:2017-2018财年苹果公司收入分产品资料
图表:2017-2018财年苹果公司收入分地区资料
图表:2018-2019财年苹果公司综合收益表
图表:2018-2019财年苹果公司收入分产品资料
图表:2018-2019财年苹果公司收入分地区资料
图表:苹果虚拟现实产业链投资布局
图表:2016-2017财年索尼综合收益表
图表:2016-2017财年索尼分部资料
图表:2016-2017财年索尼收入分地区资料
图表:2017-2018财年索尼综合收益表
图表:2017-2018财年索尼分部资料
图表:2017-2018财年索尼收入分地区资料
图表:2018-2019财年索尼综合收益表
图表:2018-2019财年索尼分部资料
图表:Sony虚拟现实产业链布局
图表:Sony虚拟现实生态布局
图表:2016-2017年三星综合收益表
图表:2016-2017年三星收入分地区资料
图表:2017-2018年三星综合收益表
图表:2017-2018年三星收入分地区资料
图表:2018-2019年三星综合收益表
图表:2018-2019年三星收入分地区资料
图表:2016-2019年暴风集团股份有限公司总资产及净资产规模
图表:2016-2019年暴风集团股份有限公司营业收入及增速
图表:2016-2019年暴风集团股份有限公司净利润及增速
图表:2017-2018年暴风集团股份有限公司营业收入分产品
图表:2016-2019年暴风集团股份有限公司营业利润及营业利润率
图表:2016-2019年暴风集团股份有限公司净资产收益率
图表:2016-2019年暴风集团股份有限公司短期偿债能力指标
图表:2016-2019年暴风集团股份有限公司资产负债率水平
图表:2016-2019年暴风集团股份有限公司运营能力指标
图表:2016-2019年歌尔股份有限公司总资产及净资产规模
图表:2016-2019年歌尔股份有限公司营业收入及增速
图表:2016-2019年歌尔股份有限公司净利润及增速
图表:2017-2018年歌尔股份有限公司主营业务分行业、产品、地区
图表:2016-2019年歌尔股份有限公司营业利润及营业利润率
图表:2016-2019年歌尔股份有限公司净资产收益率
图表:2016-2019年歌尔股份有限公司短期偿债能力指标
图表:2016-2019年歌尔股份有限公司资产负债率水平
图表:2016-2019年歌尔股份有限公司运营能力指标
图表:2016-2019年北京华力创通科技股份有限公司总资产及净资产规模
图表:2016-2019年北京华力创通科技股份有限公司营业收入及增速
图表:2016-2019年北京华力创通科技股份有限公司净利润及增速
图表:2017-2018年北京华力创通科技股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表:2016-2019年北京华力创通科技股份有限公司营业利润及营业利润率
图表:2016-2019年北京华力创通科技股份有限公司净资产收益率
图表:2016-2019年北京华力创通科技股份有限公司短期偿债能力指标
图表:2016-2019年北京华力创通科技股份有限公司资产负债率水平
图表:2016-2019年北京华力创通科技股份有限公司运营能力指标
图表:2016-2019年奥飞娱乐股份有限公司总资产及净资产规模
图表:2016-2019年奥飞娱乐股份有限公司营业收入及增速
图表:2016-2019年奥飞娱乐股份有限公司净利润及增速
图表:2018年奥飞娱乐股份有限公司主营业务分行业、产品、地区
图表:2016-2019年奥飞娱乐股份有限公司营业利润及营业利润率
图表:2016-2019年奥飞娱乐股份有限公司净资产收益率
图表:2016-2019年奥飞娱乐股份有限公司短期偿债能力指标
图表:2016-2019年奥飞娱乐股份有限公司资产负债率水平
图表:2016-2019年奥飞娱乐股份有限公司运营能力指标
图表:2016-2019年华谊兄弟传媒股份有限公司总资产及净资产规模
图表:2016-2019年华谊兄弟传媒股份有限公司营业收入及增速
图表:2016-2019年华谊兄弟传媒股份有限公司净利润及增速
图表:2018年华谊兄弟传媒股份有限公司主营业务分产品、地区
图表:2016-2019年华谊兄弟传媒股份有限公司营业利润及营业利润率
图表:2016-2019年华谊兄弟传媒股份有限公司净资产收益率
图表:2016-2019年华谊兄弟传媒股份有限公司短期偿债能力指标
图表:2016-2019年华谊兄弟传媒股份有限公司资产负债率水平
图表:2016-2019年华谊兄弟传媒股份有限公司运营能力指标
图表:2016-2017年宏达电综合收益表
图表:2017-2018年宏达电综合收益表
图表:2018-2019年宏达电综合收益表
图表:HTC VR生态布局
图表:2015-2017年VR/AR分地区投融资金额及数量占比
图表:国内AR/VR投融资规模结构对比(按融资轮次)
图表:国内AR/VR应用融资结构对比
图表:2017年国内AR/VR融资项目轮次结构图
图表:虚拟现实商业前景
图表:2020-2025年中国虚拟现实产业市场规模预测
图表:2020-2025年中国VR头戴设备市场规模预测
图表:2020-2025年中国消费级VR内容市场规模预测